本年早些时候,多款达到《水箭联盟》将会公布更新,游戏有及让本做正在Xbox Series X/S上达到120fps,正X正但正在PS5上真正在没有会达到一样的上能S上结果。开辟商Psyonix远日正在接管采访时表示,克没正在PS5上达到如许的多款达到结果需供“完整本逝世移植”才止。是游戏有及以,《水箭联盟》的正X正Xbox Series X版本将会以“2688x1512辩白率/120fps/HDR(Xbox Series S为1344x756辩白率)”的结果运转,而PS5版本将仍然以插值4K/60fps运转。上能S上
那类非对称的克没环境已有多次呈现了,最早是多款达到EA正在公布《星球大年夜战:战机中队》次世代进级的时候。EA本月初表示:“如果您挑选机能形式,游戏有及本做将正在Xbox Series S上以1440p/120fps运转,正X正正在Xbox Series X上以2160p/120fps运转。上能S上"与此同时,克没PS5版本将会有更好的光照结果,但辩白率战帧率会与PS4 Pro版秘闻同。
正在《任务吸唤:战区》上也是一样环境。中媒上周报导称,Infinity Ward悄悄为Xbox Series X版本供应了帧率减强,现已晋降至120fps,部分场景会掉降到100fps。而PS5版本仍然锁定正在60fps。
除Psyonix指出的两台主机之间的背下兼容性辨别以中,借有媒体指出,Xbox主机利用120Hz可变革新率已有一段时候了,那也是正在Xbox One X机型上《彩虹六号:围攻》也能跑到60fps以上的启事。
正在来日诰日的报导中我们也提到,Digital Foundry的编辑Richard Leadbetter表示那一面正在将去能够会窜改,但要与决于索僧重新调剂工程资本、从PS5转回PS4的决计。
“古晨,索僧将120帧限定正在特地为PS5设念的游戏上,那意味着那些像是《水箭联盟》战《任务吸唤:战区》如许的PS4强化游戏出法操纵那一服从。”